<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>CSMD.Ucoz.Net // All for You</title>
		<link>http://csmd.ucoz.net/</link>
		<description>Блог</description>
		<lastBuildDate>Thu, 01 Mar 2012 17:15:08 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://csmd.ucoz.net/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>CS taktiki</title>
			<description>http://cyberfight.ru/offline/articles/32659 - &lt;b&gt;inferno&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; http://cyberfight.ru/offline/articles/32504 - &lt;b&gt;dd2&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; http://cyberfight.ru/offline/articles/32345 - &lt;b&gt;train&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; http://cyberfight.ru/offline/articles/32423 - &lt;b&gt;nuke&lt;/b&gt;</description>
			<content:encoded>http://cyberfight.ru/offline/articles/32659 - &lt;b&gt;inferno&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; http://cyberfight.ru/offline/articles/32504 - &lt;b&gt;dd2&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; http://cyberfight.ru/offline/articles/32345 - &lt;b&gt;train&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; http://cyberfight.ru/offline/articles/32423 - &lt;b&gt;nuke&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<link>https://csmd.ucoz.net/blog/cs_taktiki/2012-03-01-10</link>
			<dc:creator>Lil_i_P</dc:creator>
			<guid>https://csmd.ucoz.net/blog/cs_taktiki/2012-03-01-10</guid>
			<pubDate>Thu, 01 Mar 2012 17:15:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Installing CSDM and Bots</title>
			<description>/* Please note that due to CSDM 2.0 being released and basically the
hosting on some of these files being unreliable, this blog may no
longer work as of 3/11/05 */&lt;br&gt;
--------------------------------------------------------&lt;br&gt;
Due to alot of forum posts and request from private messages im going
to write a blog on how to install these damn bots and amx mod :P&lt;br&gt;
There will more than likely be spelling mistakes and im welcome to critics. Just dont flame me cause your not wanted :)&lt;br&gt;
First step:&lt;br&gt;
Download the AMXModX installer from http://prdownloads.sourceforge.net/amxmodx/amxmodx-installer-1.55.exe?download]Here[/url]&lt;br&gt;
Second step:&lt;br&gt;
Install to your Program Files, then it will ask to run the installer,
do this. Select &quot;Mod Directory&quot; and then press next, select &quot;custom
addon&quot; to be Counter-Strike. It will then go crazy installing things to
your cstrike, it will edit your liblist.gam (in your cstrike) for you
and add your addons &amp;gt; metamod and amxmod :]&lt;br&gt;
Third step:&lt;br...</description>
			<content:encoded>/* Please note that due to CSDM 2.0 being released and basically the
hosting on some of these files being unreliable, this blog may no
longer work as of 3/11/05 */&lt;br&gt;
--------------------------------------------------------&lt;br&gt;
Due to alot of forum posts and request from private messages im going
to write a blog on how to install these damn bots and amx mod :P&lt;br&gt;
There will more than likely be spelling mistakes and im welcome to critics. Just dont flame me cause your not wanted :)&lt;br&gt;
First step:&lt;br&gt;
Download the AMXModX installer from http://prdownloads.sourceforge.net/amxmodx/amxmodx-installer-1.55.exe?download]Here[/url]&lt;br&gt;
Second step:&lt;br&gt;
Install to your Program Files, then it will ask to run the installer,
do this. Select &quot;Mod Directory&quot; and then press next, select &quot;custom
addon&quot; to be Counter-Strike. It will then go crazy installing things to
your cstrike, it will edit your liblist.gam (in your cstrike) for you
and add your addons &amp;gt; metamod and amxmod :]&lt;br&gt;
Third step:&lt;br&gt;
Download PobBot, originally created for 1.5 but has been edited to be an AMX/Metamod plugin! Get it &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://filebase.bots-united.com/index.php?action=file&amp;amp;id=294&quot;&gt;Here!&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
Fourth step: &lt;br&gt;
Make a folder in this directory or which ever applies to you:&lt;br&gt;
c:&amp;#92;steam&amp;#92;steamApps&amp;#92;your@mail&amp;#92;counter-strike&amp;#92;cstrike&amp;#92;addons&amp;#92;podbot&lt;br&gt;
Fifth step:&lt;br&gt;
Download the CSDM_MOD from[url=http://www.amxmodx.org/forums/download.php?id=88&amp;amp;sid=6149a45a2ca68255c358dbcb1d9fc66c &lt;br&gt;
Go to this directory (or which ever applies to you)&lt;br&gt;
C:&amp;#92;Steam&amp;#92;SteamApps&amp;#92;name@email.com&amp;#92;counter-strike&amp;#92;cstrike&amp;#92;addons&amp;#92;amxmodx&amp;#92;configs&lt;br&gt;
Find the &quot;plugins.ini&quot; open it up in notepad and put this at the bottom of it&lt;br&gt;
csdm_mod.amxx ;csdm mod, love to Dan0r @ #g-force:&amp;gt;&lt;br&gt;
save it&lt;br&gt;
edit: You must then copy the csdm_mod.amxx into the folder called Addons/Amxodx/plugins/&lt;br&gt;
Then copy the whole CSDM folder into the addons/amxmodx/ folder to upload all of the required files :&amp;gt;&lt;br&gt;
Then in the same folder as the plugins.ini look for a file called &quot;modules.ini&quot;&lt;br&gt;
The top two sections will look like this: &lt;br&gt;
; ------------------------------&lt;br&gt;
; Fun - provides extra functions&lt;br&gt;
; ------------------------------&lt;br&gt;
fun_amxx_i386.so&lt;br&gt;
fun_amxx.dll&lt;br&gt;
fun_amxx_amd64.so&lt;br&gt;
; ----------------------------------------------------&lt;br&gt;
; Engine - provides engine functions core to Half-Life&lt;br&gt;
; ----------------------------------------------------&lt;br&gt;
engine_amxx_i386.so&lt;br&gt;
engine_amxx.dll&lt;br&gt;
engine_amxx_amd64.so&lt;br&gt;
You need to make sure that this bit is identical to the above!&lt;br&gt;
This unlocks the fun and engine for half life/counter-strike :&amp;gt;&lt;br&gt;
Sixth step:&lt;br&gt;
Copy/Paste all of the &quot;Podbot&apos;s&quot; files from your downloaded zip into
the Addons/Podbot folder, make sure it is exactly like Addons/Podbot/
not Addons/Podbot/Podbot/ which i have seen happen :]&lt;br&gt;
Step numero 7:&lt;br&gt;
Get the podbot_mm.dll from the podbot file and put it
addons/metamod/dlls/ folder and in that folder there should be a file
called &quot;plugins.ini&quot; open it in notepad and add this to it:&lt;br&gt;
win32 addons/podbot/podbot_mm.dll&lt;br&gt;
Now for step 8:&lt;br&gt;
Open CS type, csdm_enable 1 in console and the bots should
automatically flood the server and own each other and hopefully not
you. If this doesnt work leave a comment on the blog and i&apos;ll edit it
accordingly!&lt;br&gt;
ENJOY!&lt;br&gt;
EDIT: This is for installing, if you have any questions about actual ingame management of bots then just simply do this&lt;br&gt;
bind &quot;=&quot; &quot;podbotmenu&quot;&lt;br&gt;
or quit in console :D</content:encoded>
			<link>https://csmd.ucoz.net/blog/installing_csdm_and_bots/2011-06-09-9</link>
			<dc:creator>Lil_i_P</dc:creator>
			<guid>https://csmd.ucoz.net/blog/installing_csdm_and_bots/2011-06-09-9</guid>
			<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 14:49:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание сервера</title>
			<description>ВЫ наверно всегда хотели с другом, поиграть отдельно на серваке 1-1 а все серваки забиты!! =)) &lt;br&gt; Есть способ поиграть 1-1! &lt;br&gt; Так в этом разделе--я вам помогу создать свой сервак на время поиграть с друзьями! &lt;br&gt; 1)Для этого должен стоять у вас на компе патч v21 и любой из наших готовых серверов &lt;p&gt; 2)Дальше мы наш готовый сервер (который вы создали или скачали на нашем сайте) кидаем в папку с игрой. &lt;br&gt; 2)Установив патч у вас создаються на рабочем столе два ярлыка &lt;br&gt; ------Counter Strike 1.6 Non Steam(игра) &lt;br&gt; -----Dedicated Server (Сервак типо в этом роде..) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 3)Запускаем Dedicated Server появляеться картинка смотрим рисунок.... &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://www.cs-strikez.narod.ru/sozdal/dedicated.JPG&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br&gt; 1-Игра CS &lt;br&gt; 2-Название сервеа &lt;br&gt; 3-Карта &lt;br&gt; 4-Тип соединения &lt;br&gt; 5-Максимум игроков.. &lt;br&gt; 6-Порт сервера &lt;br&gt; 7-Пороль сервака (Для админства) &lt;br&gt; 8-Старт сервера &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 4)Поехали дальше жмём старт после всего выбранного.. &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://www...</description>
			<content:encoded>ВЫ наверно всегда хотели с другом, поиграть отдельно на серваке 1-1 а все серваки забиты!! =)) &lt;br&gt; Есть способ поиграть 1-1! &lt;br&gt; Так в этом разделе--я вам помогу создать свой сервак на время поиграть с друзьями! &lt;br&gt; 1)Для этого должен стоять у вас на компе патч v21 и любой из наших готовых серверов &lt;p&gt; 2)Дальше мы наш готовый сервер (который вы создали или скачали на нашем сайте) кидаем в папку с игрой. &lt;br&gt; 2)Установив патч у вас создаються на рабочем столе два ярлыка &lt;br&gt; ------Counter Strike 1.6 Non Steam(игра) &lt;br&gt; -----Dedicated Server (Сервак типо в этом роде..) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 3)Запускаем Dedicated Server появляеться картинка смотрим рисунок.... &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://www.cs-strikez.narod.ru/sozdal/dedicated.JPG&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br&gt; 1-Игра CS &lt;br&gt; 2-Название сервеа &lt;br&gt; 3-Карта &lt;br&gt; 4-Тип соединения &lt;br&gt; 5-Максимум игроков.. &lt;br&gt; 6-Порт сервера &lt;br&gt; 7-Пороль сервака (Для админства) &lt;br&gt; 8-Старт сервера &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 4)Поехали дальше жмём старт после всего выбранного.. &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://www.cs-strikez.narod.ru/sozdal/csconnnect.JPG&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br&gt; 5)ВСЁ теперь звоним другу или пишем ему в аську типо привет go в cs и даёте ip !! =)) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 6)Сварачиваем hlds заходим в CS пишем в консоли connect и ip вашего сервера &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 7)Чуть не забыл избавимся от лаг так. Сервак запущен жмём cntr+alt+del (диспетчер задач) &lt;br&gt; &lt;img src=&quot;http://www.cs-strikez.narod.ru/sozdal/hlds.JPG&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;br&gt; Ишем там Hlds.exe и повышаем приоритет &lt;br&gt; Рекомендуеться Выше среднего&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://csmd.ucoz.net/blog/sozdanie_servera/2009-12-30-8</link>
			<dc:creator>Lil_i_P</dc:creator>
			<guid>https://csmd.ucoz.net/blog/sozdanie_servera/2009-12-30-8</guid>
			<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 10:22:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вы новичок если</title>
			<description>&lt;p class=&quot;zagl&quot;&gt;Возможно вы новичек? &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Counter-Strike изобилует новичками, но теперь вы сможете &lt;br&gt; с увереностью сказать: новичок перед вами или нет. Гид &lt;br&gt; основан на материале, собраном на канале #CounterStrike &lt;br&gt; сети GamesNet. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span class=&quot;bbb&quot;&gt;Вы, возможно, новичок, если: &lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы нарезаете круги по карте используя в качестве оружия &lt;br&gt; Dual Berettas. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы падаете c высоты и умираете... Не важно, где и как. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы всегда пользуетесь только G3/SG-1. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы выбрасываете SIG, чтобы подобрать Para. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вас убили, когда вы пытались &quot;заапгрейдить пистолет&quot; &lt;br&gt; (подбирая с земли Desert Eagle). &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы спрашиваете: &quot;Как купить нож?&quot; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы проигрываете в близком бою имея Para против противника &lt;br&gt; с AWP. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы спрашиваете как купить бомбу. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Ваш никнэйм - Sir_Knumskull. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы стреляете в лежащий на земле труп. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы никогда не покупаете оружие. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы не знаете как разговаривать в иг...</description>
			<content:encoded>&lt;p class=&quot;zagl&quot;&gt;Возможно вы новичек? &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Counter-Strike изобилует новичками, но теперь вы сможете &lt;br&gt; с увереностью сказать: новичок перед вами или нет. Гид &lt;br&gt; основан на материале, собраном на канале #CounterStrike &lt;br&gt; сети GamesNet. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span class=&quot;bbb&quot;&gt;Вы, возможно, новичок, если: &lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы нарезаете круги по карте используя в качестве оружия &lt;br&gt; Dual Berettas. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы падаете c высоты и умираете... Не важно, где и как. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы всегда пользуетесь только G3/SG-1. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы выбрасываете SIG, чтобы подобрать Para. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вас убили, когда вы пытались &quot;заапгрейдить пистолет&quot; &lt;br&gt; (подбирая с земли Desert Eagle). &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы спрашиваете: &quot;Как купить нож?&quot; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы проигрываете в близком бою имея Para против противника &lt;br&gt; с AWP. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы спрашиваете как купить бомбу. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Ваш никнэйм - Sir_Knumskull. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы стреляете в лежащий на земле труп. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы никогда не покупаете оружие. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы не знаете как разговаривать в игре. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы не умеете разминировать бомбу! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы упоминаете AWP как &quot;AW/M&quot;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы обсуждаете командную стратегию с игроками других &lt;br&gt; команд. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы прыгаете, стреляя из AK. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы останавливаетесь, чтобы посрать в туалете на militia. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы останавливаетесь посмотреть на дерьмо в туалете &lt;br&gt; на militia. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы бежите в атаку... VIP-ом! &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы бежите по прямой на противника с AWP. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы считаете, что новый сетевой код уравнивает пинги &lt;br&gt; и снижение пинга не дает никакого преимущества. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы играете за ментов и покупаете USP &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы считаете, что отец - это взрослый мужик у которого &lt;br&gt; есть дети &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Вы умудряетесь утонуть в бассейне в fy_pool_day (скачать эту мапу вы можете у нас на сайте,в разделе КАТАЛОГ ФАЙЛОВ)&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://csmd.ucoz.net/blog/vy_novichok_esli/2009-12-30-7</link>
			<dc:creator>Lil_i_P</dc:creator>
			<guid>https://csmd.ucoz.net/blog/vy_novichok_esli/2009-12-30-7</guid>
			<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 09:50:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CS словарик</title>
			<description>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;LOL&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;br&gt;
Стандартная расшифровка: laughing out loud, то бишь - &quot;громко ржать&quot;
. Нестандартная: Lamer OnLine; IMHO (отсюда ИМХО) - in my&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-se...</description>
			<content:encoded>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;margin-bottom: 0.0001pt; line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;LOL&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;br&gt;
Стандартная расшифровка: laughing out loud, то бишь - &quot;громко ржать&quot;
. Нестандартная: Lamer OnLine; IMHO (отсюда ИМХО) - in my&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;humble opinion - по моему скромному мнению&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Конфиг (Config)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - набор типичных
настроек и операций игрока в виде скриптов (например покупка оружия и тд.).
Индивидуален для каждого игрока&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Терроры (Terrorists)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - Команда террористов;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Контра (Counter-Terrorist)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - Команда
контртеррористов;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Хед (Head Shot)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - попадание в область
головы (почти всегда летально);&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;ТА (Team Attack)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - преднамеренная
атака игрока из своей команды. Не поощряется другими игроками&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;TK (Team Kill)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - преднамеренное
убийство. Мягко говоря ОЧЕНЬ не поощряется другими игроками. (При встрече в
реале можно получить выговор с занесением )&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Читы (Cheats)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - специализированные
программы, дающие явные; преимущества перед другими игроками независимо от их
класса. Карается киком, баном и занесением при личной встрече&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Читер (Cheater)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; – игрок, использующий
читы;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Кик (Kick)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - Выброс с сервера.
Легкое административное наказание за небольшие нарушения игровой дисциплины;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Бан (Ban)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - &quot;Тяжелое&quot;
административное наказание. Выброс с сервера с запретом на дальнейший вход.
Карается сроком от 1 до бесконечности. Дается обычно за читы, а также за
злостный ТА и ТК.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Мапа (Map)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - Игровая карта.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Залоги, Заложи&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - Заложники.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Респ (Respawn)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - Область карты, на
которой в начале раунда появляется команда. Здесь можно закупать оружие и
оборудование;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Бомб-плейс (Bomb Place)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - место для закладки
бомбы террористами на картах типа &quot;de&quot;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Раш (Rush)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - Быстрое перемещение
с респа до заданной точки. Характеризуется полным игнорированием действий
противника. Применяется при прорыве оборонных позиций в составе не менее 2-ух
человек&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Грена (HE grenade)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - Разрывная граната.
Бьет по объемам. Особенно эффективна при попадании в толпу;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Флеша (Flash)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - Светошумовая
граната. Временно ослепляет противника и своих. Использование флешей на респе и
на раше в хулиганских целях карается.... занесением при встрече как минимум&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt;;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot; lang=&quot;EN-US&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Дерево (Идут через дерево и т.д.)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - проход через
деревянные двери;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;На длине (Снайпер на длине)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - Подразумевается
протяженный открытый хорошо простреливаемый участок карты;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;В кишке (в анале, в трубе)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - Узкий, длинный,
закрытый, &lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;слабоосвещенный участок карты Прочистить анал - Послать группу зачистки в кишку;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Калаш&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - автомат Калашникова;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Слон (кэмперка)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - Снайперская
винтовка AWP;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Муха&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - Облегченный вариант снайперской
винтовки малого калибра;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Бэйзкэмпинг (basecamping)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - когда участник или
участники &lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;атакующей команды очень долго остаются на респе, где-то карается, где-то нет;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Диaрейная рысь&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - передвигаться
короткими забегами (по 5-20 м.) с последующим приседанием на несколько секунд.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Пристроится за спонсором&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - бежать с пистолетом
в руке на раш за кем-то, чтобы либо подобрать его пушку после его смерти либо
подобрать пушку того кого он убъёт.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Флуд&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - написание бессмысленных или
необоснованно часто повторяющихся сообщений через команды say и team_say;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Фраг &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;– убитый враг;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Халява&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - игрок стоящий на месте и отошедший от
компа по нужде или покурить;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Мониторинг&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - (получение
информации о расположении подвижных объектов на карте (игроки, оружие, бомба,
заложники) иначе, чем через свой собственный монитор или колонки/наушники)
приравнивается к использованию &lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;читов;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Кэмпер (camper)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; – игрок,
отсутствующий в зоне активных действий вне связи с выполнением командного
задания;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Рандомщик (random)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - человек зажимающий
спуск при стрельбе, т.е. стреляющий зажимом очень длинными очередями
практически наугад;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Ламер, он же бот&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; – неумелый игрок;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Отец (папа)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; – умелый игрок;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot; style=&quot;line-height: normal;&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Спиногрыз&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; - игрок, старающийся
заходить за спину противника, тактик, хорошо знающий карту, чаще всего
модемщик...;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;

&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;Чешка&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; font-family: &quot;Tahoma&quot;,&quot;sans-serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt; – ламер, но с
проблесками игры, редки&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12pt; font-family: &quot;Times New Roman&quot;,&quot;serif&quot;; color: rgb(86, 72, 72);&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;ми.&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://csmd.ucoz.net/blog/cs_slovarik/2009-12-30-6</link>
			<dc:creator>Lil_i_P</dc:creator>
			<guid>https://csmd.ucoz.net/blog/cs_slovarik/2009-12-30-6</guid>
			<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 09:49:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Что такое чит</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Что такое чит&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt;
Часто человек, играя в какую-либо игру, не важно - по сети или проходя
миссии в сингл плэере, думает - а как мне мешает то или иное правило
игры, параметр персонажа- количество денег, маленькая сила, маленькая
ловкость, отсутсвие хорошего оружия, маленькое количество армии и т.д.
И тогда же он говорит сам себе - а как бы было замечательно, еслиб у
меня изначально было столько опыта, чтоб я сразу попадал по врагам,
предвидел их ходы, имел кучу денег и т.д. и всё это, без малейших
усилий, а все сразу скажут - у какой игрок, да он просто атец! &lt;br&gt;
Таким выходом для игроков стали читы во всём своём многообразии и
разновидностях, для совершенно разных игр. Что же такое чит. Данный
тэрмин может быть применён в следующих случаях: &lt;br&gt; - Человек использует специальные программы-читы, влияющие каким-либо образом на ход игры. &lt;br&gt; - Человек использует специальное аппаратное обеспечение. &lt;br&gt; - Человек испо...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Что такое чит&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt;
Часто человек, играя в какую-либо игру, не важно - по сети или проходя
миссии в сингл плэере, думает - а как мне мешает то или иное правило
игры, параметр персонажа- количество денег, маленькая сила, маленькая
ловкость, отсутсвие хорошего оружия, маленькое количество армии и т.д.
И тогда же он говорит сам себе - а как бы было замечательно, еслиб у
меня изначально было столько опыта, чтоб я сразу попадал по врагам,
предвидел их ходы, имел кучу денег и т.д. и всё это, без малейших
усилий, а все сразу скажут - у какой игрок, да он просто атец! &lt;br&gt;
Таким выходом для игроков стали читы во всём своём многообразии и
разновидностях, для совершенно разных игр. Что же такое чит. Данный
тэрмин может быть применён в следующих случаях: &lt;br&gt; - Человек использует специальные программы-читы, влияющие каким-либо образом на ход игры. &lt;br&gt; - Человек использует специальное аппаратное обеспечение. &lt;br&gt; - Человек использует неофициальную модификацию исходной игры, отредактированную для удобства игрока-читера. &lt;br&gt; - Человек использует документированные возможности игры, заранее объявленные мошенническими (так называемые cheat codes). &lt;br&gt;
Один из вариантов перевода глагола to cheat - &quot;вести нечестную игру&quot;
(согласно словарю &quot;Лингво&quot;). Согласно же словарю Вебстера, это
&quot;получение преимущества путем лжи или жульничества&quot; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Как доказать что вы не читер?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
В последнее время в counter-strike 1.6 появилось очень много читеров.
Это связано с отсутствием современных античитерских систем в данной
версии шутера. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Поэтому последним средством борьбы против
читеров остаются админы игровых серверов. За последние пол года у них
очень серьёзно прибавилось работы, они стали очень подозрительны,
особенно по отношению к новым рожам на своих серверах. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Их
жертвами всё чаще становятся порядочные люди, которые никогда не
использовали читов, а просто неплохо играют. Я, как постоянный игрок,
становлюсь очевидцем ежедневных разбирательств несправедливо забаненных
на форумах совершенно разных игровых серверов. И вот у меня накопилось
несколько рекомендаций по поводу того, как правильней подавать заявку.
Этими рекомендациями я и спешу с вами поделиться. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Прежде
всего, если вы хороший игрок, то вы не могли упасть с неба, где-то вы
раньше играли. Поведайте об этом админ составу. Часто случается, что
кто-то из админов играл там раньше, и вспомнит вас. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Затем -
если у вас был знакомый и друг из админ состава какого-либо
общеизвестного, уважаемого сервера - вы можете попробовать заручиться
его поддержкой, естественно, предварительно обговорив это с самим
админом. В 90% случаях помогает. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Очень неплохо будет, если вы
со своим постом приложете ссылку на демки или на худой конец скриншоты
со своими зажигами. Вы, конечно, скорее всего, не занимаетесь снятием
каждой своей игры, однако если идёте на чужой сервер - демки всё же
лучше писать. Где их выложить? К примеру www.zalil.ru &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Категорически запрещается хамство и наезды с фразами типа:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - &quot;админы ламеры, играть сначала научитесь&quot; - поверьте, ниразу не видел чтобы админы бросились извиняться за своё ламерство. &lt;br&gt;
- &quot;я Атец&quot; - сомневаюсь, что вы уже отец, однако даже если это и так -
не стоит таким образом раскидывать понты, они выглядят дешево. &lt;br&gt; - &quot;разбаньте меня, или вам непоздоровится&quot; - над вами просто посмеются всем форумом. &lt;br&gt; и так далее. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Так же не приветствуются отмазы типа &quot;играл мой брат, а я не знаю -
может у него и есть читы, но это - не я!&quot;. Обычно так отмазываются
читеры, и это всегда является поводом посмеяться матёрым камрадам. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Приветствуется исключительная доброжелательность, не переходящая в
жополизство. Поверьте, не только в этой ситуации, но и вообще по жизни,
вас всегда будет красить вежливость и спокойствие, а не наезды и
дешевые понты. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Как вести себя при встрече с читером&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Если однажды вы, играя на серваке встречаете игрока, по всем приметам
похожего на читера, то перед вами встаёт вопрос - что делать? Если на
серваке есть админ, то вам беспокоиться не о чем. Он за вас всё сделает
наилучшим образом, т.е. пошлёт читера париться в бане. В этом случае
можно только указать админу на читера, если он сам его не заметил, для
ускорения расправы. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; А если вы оказались на серваке с читером,
без какой-либо надежды на админа? Есть достаточно очевидных мер с вашей
стороны, я их решил только собрать в один список для удобства. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Итак, ваши действия:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; - Сообщить кому надо и куда надо. &lt;br&gt;
- Самое простое: если вы знаете какой-либо другой сервер, то вы можете
пойти туда, переждав читку. Притом, если на том сервере стоит
cheating-death, то вы можете позвать туда других игроков. Но если
античитов там нет, то лучше никого туда не зовите, а то читер пойдёт за
вами вслед. &lt;br&gt; - Если у вас достаточно смелости, или вы находитесь в
хороших отношениях с админом, то вы можете просто написать что-то вроде
&quot;Нука вырубай читы или всхлопочешь пожизненый бан!&quot;. Средство любимое
игроками, всякий хочет почувствовать себя &quot;немножко админами&quot;. Но есть
тут и свои минусы: вопервых - редкий читер, если он уж не совсем тупой,
испугается слов написанных через обычный игровой чат, вовторых - в
каких бы вы не были отношениях с админами, им врядли понравится
самоличное присваивание вами себе должности блюстителя за сервером. &lt;br&gt;
- Вы, конечно, можете попробовать взять читера уговорами, но врядли из
этого выйдет что-либо кроме ругани и высказываний &quot;научись сначала
играть ламер&quot;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Как вычислить читера&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Читеров я делю на четыри вида: слабоумные, примитивные, маскирующиеся и профессиональные читеры. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 1. Слабоумные &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Такого читера выявить предельно легко. Надо только знать один момент.
Практически в любой современный чит встроена такая штучка как
&quot;автостатс&quot;. Т.е. она за тебя подсчитывает сколько раундов прошло,
сколько ты убил, сколько хэдшотов и.т.д. Всю накомпленную информацию
програма выдаёт после начала каждого нового раунда. Обычно сообщение
выдаётся с какими-нибудь преукрасами и рекламой чита, и выглядит
примерно так: &quot;][Dretto cheat: rounds(1) kills(4) head(1)][&quot; - это
пример возможного написания. Если такое выдаётся каждый раунд с
нечеловеческой скоростью написания, то тут уже без всяких сомнений
можно говорить: &quot;Да, этот перец - наглая читка !&quot;. Вместо автостатса,
или вместе с ним в програму может быть встроен ботчат. Его можно
увидеть, когда, скажем при убийстве врага читер выдаёт в ту же секунду
что-то типа &quot;Ha-ha I&apos;m kill you, sorry, but it is cool&quot;, или при
смерти: &quot;Oh fucking man, it was so great to play :(&quot;. Но тут всё ясно,
перейдём к следующему виду. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 2. Примитивные &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Сейчас я
вам расскжу о других признаках, по которым сразу можно вычислить читку.
Возможно вы заметите их ещё раньше чем ботчат. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Итак, если
читка имеет хоть сколько-нибудь гнилых мозгишек, то он догадается зайти
в опции и отрубить автостатс. Как же нам теперь его обнаружить? С
примитивными дело просто. В чите есть такая фунгция как ускорение
твоего движения(обычно при стрельбе). Вместе с ускорением движения
происходит ускорение стрельбы вплоть до увеличения скорости в 6 раз.
Тогда при стрельбе читер носиться как ужаленный и палит с пушки гораздо
быстрее чем это предусмотрено игрой. Так с awp читка может палить как с
автомата ! Обычно после одной-двух секунд такого ускорения у читера
начинаются лаги, от него идёт звук плещущейся воды, и он зависает в
воздухе. В версии counter-strike начиная с 1.5 предусмотрен такой режим
наблюдателя, когда наблюдатель смотрит на игру как бы глазами другого
ирока. Подозреваемого читера лучше всего наблюдать именно через этот
режим. Отсюда будет прекрасно видно как у игрока ходит прицел, если вы
увидите что он дёргается и резко наводится прямо на хэд противника, то
это аимбот. Если вы видите что подозреваемый подходит к нычке где сидит
неприятель, заранее целясь только туда - значит у него валхак. Обычно
неопытные читки не отключают эти базовые функции чита. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 3. Маскирующиеся &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Таких читеров выявить уже будет не так легко. Они настраивают свой чит
так чтобы не было явно видно нечесной игры - отключают турбоспид,
аимбот. Обычно оставляют валхак и ещё иногда - аимбот, настроенный на
автонацеливание в зоне видимости, и перескакивающий не на хед, а,
скажем на туловище. Согласитесь, если человек убивает одними хэдами, то
так он скорее вызовет подозрение, нежели он будет убивать в тело. За
такими читерами следить надо внимательнее, продолжительное время.
Иногда может проскочить такой момент, когда он стреляя в стенку вдруг
перескочет в другой конец экрана, попав в голову неприятелю. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; 4. Профессиональные &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Такие ребята как следует, основательно залазят в настройки чита, сидят
там долго, со словариком. Обычно из фсех функций програмы остаётся
только валхак, и, возможно ещё какие-нибудь маленькие нюансы. В игре
они постараются делать вид, что не видят неприятеля стоящего за стеной
или дверью, они пройдут мимо, изображая что очень напряженно
оглядываются, не зная откуда ждать нападения. За этими читерами следят
обычно долго, бывает даже неделю или месяц. Информация против него
потихоньку скапливается в админских кругах, на закрытых форумах.
Пишутся демки, снимаются скриншоты. И, наконец, в один прекрасный день
перманентный бан вснизайдёт многострадальному читеру. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; И
остаётся дать ещё несколько общих моментов, характерных для поведения
большинства читеров. Я в жизни могу припомнить только одного нечестного
игрока, который был очень разговорчивым. Обычно наиболее опасные
читеры(номер 3 и 4) стараются не привлекать к себе много внимания, не
отпуская лишние реплики, и, даже, не отвечая на задаваемые ему вопросы
или обвинения в чем-либо. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Читеры любят мясные карты, т.к. там
в куче народа они могут как следует перекосить население, и, притом, в
суете мало кто станет за ними следить - просто не будет времени.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://csmd.ucoz.net/blog/chto_takoe_chit/2009-12-30-5</link>
			<dc:creator>Lil_i_P</dc:creator>
			<guid>https://csmd.ucoz.net/blog/chto_takoe_chit/2009-12-30-5</guid>
			<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 09:48:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Об игре</title>
			<description>&lt;font style=&quot;font-size: 13px; font-family: verdana;&quot; color=&quot;#505050&quot;&gt;&lt;br&gt;
&lt;index&gt;
1999 год, январь, холодный зимний день. Старина Мин Ле
(Minh Le) он же Гусятник(Gooseman),
учавствовщий в создании мода для Кваки Action Quake2, уходит из проекта.
 Вместе с Клиффом(Cliffe) они задумывают создать игру по своему образу
 и подобию.&lt;br&gt;&lt;br&gt;

 Гузмен начинает работать над графикой;в январе начинает создание
 моделей для игры.
 Игру было решено создавать на движке Халф-Лайфа, SDS для которой
 выходит в апреле все
 того же года.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;/index&gt;&lt;/font&gt;&lt;center&gt;&lt;font style=&quot;font-size: 13px; font-family: verdana;&quot; color=&quot;#505050&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.csfight.net/img/ssearly.jpg&quot; alt=&quot;История CS&quot;&gt;&lt;br&gt;
&lt;small&gt;Ранний скриншот Counter-Strike, изображающий контр-террориста&lt;/small&gt;
&lt;/font&gt;&lt;/center&gt;
&lt;font style=&quot;font-size: 13px; font-family: verdana;&quot; color=&quot;#505050&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 Весной же появляются и первые сайты посвященные будущей Контре.
 Ле обещал создать именно то, о чем мечтали миллионы юзеров,
 по...</description>
			<content:encoded>&lt;font style=&quot;font-size: 13px; font-family: verdana;&quot; color=&quot;#505050&quot;&gt;&lt;br&gt;
&lt;index&gt;
1999 год, январь, холодный зимний день. Старина Мин Ле
(Minh Le) он же Гусятник(Gooseman),
учавствовщий в создании мода для Кваки Action Quake2, уходит из проекта.
 Вместе с Клиффом(Cliffe) они задумывают создать игру по своему образу
 и подобию.&lt;br&gt;&lt;br&gt;

 Гузмен начинает работать над графикой;в январе начинает создание
 моделей для игры.
 Игру было решено создавать на движке Халф-Лайфа, SDS для которой
 выходит в апреле все
 того же года.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;/index&gt;&lt;/font&gt;&lt;center&gt;&lt;font style=&quot;font-size: 13px; font-family: verdana;&quot; color=&quot;#505050&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.csfight.net/img/ssearly.jpg&quot; alt=&quot;История CS&quot;&gt;&lt;br&gt;
&lt;small&gt;Ранний скриншот Counter-Strike, изображающий контр-террориста&lt;/small&gt;
&lt;/font&gt;&lt;/center&gt;
&lt;font style=&quot;font-size: 13px; font-family: verdana;&quot; color=&quot;#505050&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 Весной же появляются и первые сайты посвященные будущей Контре.
 Ле обещал создать именно то, о чем мечтали миллионы юзеров,
 поэтому первый же анонс к игре был принят с восторгом.
 15 марта 1999 года Мин Ле называет официальное название для
 будущей игры.
 Как не трудно догадаться, название так и не сменилось с того дня.
 Июнь 1999 года, выход Беты 1.0. Проект был бесплатным, поэтому
 народ стал
 подключаться к контра-мании.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 Первый игровой сервер для игры появляется в начале осени того же года.
 Аудитория игры постепенно увеличивается. Народ уставший от зеленых
 лазеров
 и дымящихся ракет, с большим энтузиазмом бегает с Калашами и стреляет
 из M4A1. 
 Тем временем, Гузмен выпускает все более качественные и качественные
 Беты,
 что привлекало еще большие народные массы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;
12 апреля Valve заявляет о своей поддержке, как моральной, так и
 материальной. К созданию пятой Бете присоединилась канадская фирма
 Barking Dog Studios,
 так же как и Гузмен находящаяся в хороших отношениях с Valve&apos;ом.
 На их совместные работы Волв выделил средства, которых хватило не 
 только на чистку
 кодов для Контры, но и на многое другое. Плодом их сотрудничества 
 стало очередная версия Контры.
 Barking Dog Studios после работы с Valve отправилась на «вольные 
 хлеба»
 и стала создателем одной из лучших игр 1999 года «Homeworld:Cataclism»
 . Между тем
 популярность игры резко возрастает, после анонса выхода версии 1.0. И
 вот,
 в ноябре 2000 года выходит финальная версия игры «Counter-Strike 1.0».
 &lt;br&gt;&lt;br&gt; Игра выходит в двух версиях: коробочной и бесплатной, которая 
 выложена для свободного
 скачивания в сети.
 &amp;nbsp; Вот так игра сделанная по сути одним человеком стала лучшей 
 интернет-игрой 2000 года,
 переплюнув по популярности Квейк, Анриал, Дельта Форс вместе взятые. 
 После выхода версии 1.0 Гузмен началвыпускать новые версии КС. Ничего
 кардинально нового он в них не вносил, то есть не менял гемплэй, но 
 зато фиксил баги и добавлял всяческий фичи.



&lt;br&gt;&lt;br&gt;
&lt;/font&gt;&lt;center&gt;&lt;font style=&quot;font-size: 13px; font-family: verdana;&quot; color=&quot;#505050&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.csfight.net/img/czzz.jpg&quot; alt=&quot;Conditon Zero&quot;&gt;&lt;br&gt;
&lt;small&gt;Counter-Strike: Condition Zero&lt;/small&gt;
&lt;/font&gt;&lt;/center&gt;
&lt;font style=&quot;font-size: 13px; font-family: verdana;&quot; color=&quot;#505050&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;
 В том же 2000 году Valve заявил о выходе одиночной игры 
 «Counter-Strike: Condition Zero».
 В 2004 она выходит после перехода прав на её разработку от к . Valve
 решает оставить наработки первой конторы как Deleted Missons, но все 
 ухищрения не помогают и геймерское сообщество признает её неудачной.
 В октябре 2004 выходит Counter-Strike Source написаный на движке 
 второй Халфы.
&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://csmd.ucoz.net/blog/ob_igre/2009-12-30-4</link>
			<dc:creator>Lil_i_P</dc:creator>
			<guid>https://csmd.ucoz.net/blog/ob_igre/2009-12-30-4</guid>
			<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 09:47:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Топ 10 ошибок</title>
			<description>&lt;br&gt;&lt;strong class=&quot;white&quot;&gt;1. Боязнь пустой обоимы? &lt;/strong&gt;
 &lt;p&gt;
29 патронов, маловато, перезаряжусь-ка…*ля!!!!! Часто с вами бывало
такое? Не надо менять обоиму после каждого фрага, не надо релоадиться
на открытых участках, если у вас к тому же достаточно патронов
(достаточно = больше 5). Убедитесь, что во время перезарядки вас не
убьют и только после этого смело выполняйте ее.
&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;white&quot;&gt;&lt;strong&gt;
2. А что там за углом?
&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Бывает, что ждешь противника, а его все нет, вылазишь посмотреть
и тут же получаешь свою пулю. Знакомо? Пора с этим заканчивать.
Научитесь ждать своего врага и грамотно встречать его из неожиданной
позиции (неожиданная =/= абсурдная). Если же вы твердо намерены пойти
на разведку, то будьте готовы, что враг рядом и давно ожидает вашего
появления. Подготавливайте свой выход, попросите партнера помочь вам,
зачищайте все углы и по ситуации не забывайте пользоваться флэшками. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;white&quot;&gt;&lt;strong&gt;
3. Еще одну… еще одну накину?
&lt;/stron...</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;&lt;strong class=&quot;white&quot;&gt;1. Боязнь пустой обоимы? &lt;/strong&gt;
 &lt;p&gt;
29 патронов, маловато, перезаряжусь-ка…*ля!!!!! Часто с вами бывало
такое? Не надо менять обоиму после каждого фрага, не надо релоадиться
на открытых участках, если у вас к тому же достаточно патронов
(достаточно = больше 5). Убедитесь, что во время перезарядки вас не
убьют и только после этого смело выполняйте ее.
&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;white&quot;&gt;&lt;strong&gt;
2. А что там за углом?
&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Бывает, что ждешь противника, а его все нет, вылазишь посмотреть
и тут же получаешь свою пулю. Знакомо? Пора с этим заканчивать.
Научитесь ждать своего врага и грамотно встречать его из неожиданной
позиции (неожиданная =/= абсурдная). Если же вы твердо намерены пойти
на разведку, то будьте готовы, что враг рядом и давно ожидает вашего
появления. Подготавливайте свой выход, попросите партнера помочь вам,
зачищайте все углы и по ситуации не забывайте пользоваться флэшками. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;white&quot;&gt;&lt;strong&gt;
3. Еще одну… еще одну накину?
&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Любите, наверное, на кланваре постреляться с врагом 1х1 на открытом
пространстве? Думаю, любите. Получается все примерно так: увидели
врага, он увидел вас, вылетели из-за укрытий и давай долбить друг
друга. Самое интересное, что никто из вас не умирает до тех пор, как
расторопный и внимательный партнер поможет одному «аимщику». Нужно
стараться убивать противника, затрачивая при этом минимальное
количество патронов, а точней 5-10. 10 пуль вполне хватит для
стабильного минуса. Учитесь стрелять в голову, правильно спрэить и
занимать грамотные позиции.
&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;white&quot;&gt;&lt;strong&gt;
4. Сдохни сука!
&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;А как вам такая ситуация: атакуете точку, грамотно слепите всех
врагов, находящихся на ней, залетаете и убиваете всех. Дальше вместо
того, чтобы спокойно занять ее и забрать свой раунд, половина игроков
вашей команды видит последнего живого врага и пускается атаковать его.
А он то и не намерен уходить вглубь, сохраняя оружие, отстреливает всех
Рэмбо с минимальными потерями здоровья, разводит оставшихся и забирает
раунд. Ну да, это идеализировано, развода, конечно, может и не быть, но
отстрел атакующих вполне возможен. Поэтому не стоит лишний раз
рисковать, т.к. потеря такого раунда может вызвать резкое понижение
морали и абсолютно противоположный эффект у соперника. А любители
острых ощущений, могут попробовать защемить свое яичко обычными
плоскогубцами.
&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;white&quot;&gt;&lt;strong&gt;
5. Нельзя класть бомбу в открытом месте!
&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Так думает немало начинающих игроков. Неужели вы правда
считаете, что заложенную между ящиками бомбу никто не найдет? Этот
вариант проканает только, если вы играете с живыми ботами, хотя и те,
наверное, смогут найти ваш тщательно запрятанный снаряд. Запомните, как
аксиому: бомбу закладывать только на открытое место, чтобы в случае
попытки дефуза, враг был у вас «на ладони», а не где-то за ящиками.
Бывают, конечно, ситуации, когда приходится плантить бомбу в закрытое
пространство, т.к. враги уже начинают активно вас щемить в попытках
отбить потерянную точку. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;white&quot;&gt;&lt;strong&gt;
6. Никого нет, время дефузить!
&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Это вам кажется, что никого нет. На самом деле враг прячется за
ближайшим поворотом и ждет заветного звука разминирования бомбы. Как
только вы до нее дотронетесь, он тут же выскочит и попытается убить вас
или хотя бы оторвать от любимого занятия, выигрывая драгоценные
секунды. Ваши действия: дергаете бомбу и тут же отпускаете, переводите
прицел в зону ожидаемого появления врага, убиваете его. Конечно, есть и
исключения, когда вы на 100% уверены, что враг далеко и не успеет убить
вас во время дефуза. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;white&quot;&gt;&lt;strong&gt;
7. Голыми руками на снайпера?
&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Не совсем голыми, конечно, а с кольтом или ак. Наверно, вы насмотрелись
новых блокбастеров и возомнили себя героем комикса раз уже пытаетесь в
открытую перестрелять снайпера. Строго запомните, что грамотный АВП не
допустит этого (особенно за CT)?, т.к. он изначально занимает более
выгодную позицию с просчитанным отходом в случае промаха. При атаке
снайпера обязательным условием являются флешки. Если вы ослепите врага,
заставив его уйти со своей помеченной территории, то у вас появится
хороший шанс завершить начатое. Если еще предугадаете его действия и
закинете флэш в догонку, то он будет ваш.
&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;white&quot;&gt;&lt;strong&gt;
8. Да как так вообще?&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Я уверен, что вы ни раз становились свидетелем такой ситуации:
ваш напарник умирает и вместо того, чтобы дать быструю и точную
информацию о местонахождении врага, он сначала выскажет все, что о нем
думает и не забудет упомянуть, как такой нуб мог убить такого
мега-игрока, как он. Завязывайте с этим. Нужно учиться играть спокойно.
Мало того, что враг может убить еще парочку ваших напарников, пока вы
ведете свой яростный монолог, лишние слова могут значительно снизить
настрой команды, а это обязательно скажется на итоговом результате.
&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;white&quot;&gt;&lt;strong&gt;
9. Бег/ходьба?
&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Всего лишь 9 место потому, что эта ошибка очень часто
встречается у новичков, а уже более-менее опытные игроки поняли как
двигаться по карте правильно (или начинают понимать). Не стоит
постоянно красться или бежать, сломя голову. Найдите правильный баланс
бега и ходьбы, тогда вы будете быстрыми и в тоже время неожиданными.
&lt;/p&gt;&lt;p class=&quot;white&quot;&gt;&lt;strong&gt;
10. Банзааааааай!
&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Многие команды любят после первого минуса без замедления
атаковать ту точку, где удалось снять врага. Зачастую такие атаки
хорошие команды уверенно отбивают, т.к. получают точную инфу о
вражеских действиях. Даже 1 игрок, получивший своевременную информацию,
может сделать несколько решающих фрагов или положить всю команду
соперника. Вообщем, после минуса, не стоит сразу нестись в атаку,
подождите, узнайте точное расположение врагов и исходя из этого
выполните подготовленную атаку одной точки. Запомните, инфа решает!
&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://csmd.ucoz.net/blog/top_10_oshibok/2009-12-30-3</link>
			<dc:creator>Lil_i_P</dc:creator>
			<guid>https://csmd.ucoz.net/blog/top_10_oshibok/2009-12-30-3</guid>
			<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 09:45:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Приколы</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;Господи, благослови меня на войну, межклановую,&lt;br&gt;Да прибудет со мной сила ловкости, тактики и всех тренировок.&lt;br&gt;Если же я буду использовать читы, то гнить мне в грязных коридорах компьютерных клубов всю свою сознательную&lt;br&gt;жизнь!&lt;br&gt;Я свято буду соблюдать все приказы своего командира, независимо в каком он сейчас состоянии сидит за своей&lt;br&gt;электронно вычеслительной машиной (ЭВМ)!&lt;br&gt;Положа одну руку на клавиатуру, другую на мышку, клянусь что буду каждый день читать эту молитву!&lt;br&gt;Я играю для себя, для удовольствия, а ни для кого-то... Аминь!&lt;br&gt;&lt;u&gt;Evangelion &amp;copy; 2007&lt;/u&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Мюллер шёл по коридору, Штирлиц подкрался сзади и выстрелили пять раз из AWP - мимо!&lt;br&gt;- Читер, - подумал Штирлиц&lt;br&gt;- Ламмер, - подумал Мюллер&lt;br&gt;Штирлиц
шёл по тёмному переулку. За ним увязались два вооружённых эсесовца. Они
и не знали, что любимой игрой у Штирлица был Counter-Strike!!!&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;Геймер
попытался залезть в набитый автобус, но как т...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;Господи, благослови меня на войну, межклановую,&lt;br&gt;Да прибудет со мной сила ловкости, тактики и всех тренировок.&lt;br&gt;Если же я буду использовать читы, то гнить мне в грязных коридорах компьютерных клубов всю свою сознательную&lt;br&gt;жизнь!&lt;br&gt;Я свято буду соблюдать все приказы своего командира, независимо в каком он сейчас состоянии сидит за своей&lt;br&gt;электронно вычеслительной машиной (ЭВМ)!&lt;br&gt;Положа одну руку на клавиатуру, другую на мышку, клянусь что буду каждый день читать эту молитву!&lt;br&gt;Я играю для себя, для удовольствия, а ни для кого-то... Аминь!&lt;br&gt;&lt;u&gt;Evangelion &amp;copy; 2007&lt;/u&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Мюллер шёл по коридору, Штирлиц подкрался сзади и выстрелили пять раз из AWP - мимо!&lt;br&gt;- Читер, - подумал Штирлиц&lt;br&gt;- Ламмер, - подумал Мюллер&lt;br&gt;Штирлиц
шёл по тёмному переулку. За ним увязались два вооружённых эсесовца. Они
и не знали, что любимой игрой у Штирлица был Counter-Strike!!!&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;Геймер
попытался залезть в набитый автобус, но как только он поставил ногу на
первую ступеньку, толпа вытолкнула его обратно. &quot;Tried to connect but
server was full!&quot; - подумал геймер...&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;Геймер устраивался на
работу в спецназ. Но по каким-то причинам его не взяли. Подумав: &quot;Too
many Counter-Terrorists.&quot; он выхватил калашников и замочил двух ментов:
Player joined Terrorist force.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;Поехал геймер как-то на
троллейбусе без билета. Ну как полагается контроллёр с проверкой
появился. &quot;Kick player #1&quot; - подумал контроллёр. Сидя на асфальте и
почёсывая всё ещё болевший зад геймер думал: &quot;Kicked out from server&quot;!&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font class=&quot;content&quot; color=&quot;#676767&quot;&gt;&lt;b&gt;Стишки&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;Террористом хорошо, &lt;br&gt;А контром, то лучше, &lt;br&gt;Я бы в читеры пошёл, &lt;br&gt;Пусть меня научат!&lt;br&gt;&lt;u&gt;Evangelion &amp;copy; 2007&lt;/u&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Зайдя в контру, ты набираешь опять&lt;br&gt;Конект и знакомый сервак.&lt;br&gt;Тут тебе рады, тут ты свой.&lt;br&gt;Тут тебе не скажут что ты чужой&lt;br&gt;Знакомые ники, знакомые люди.&lt;br&gt;Любимые карты и долгожданные фраги.&lt;br&gt;Здесь ценят настоящее мастерство.&lt;br&gt;Здесь нубов не любят, Шкеров призирают&lt;br&gt;Читеров просто-напросто убивают.&lt;br&gt;Не важно за кого ты играешь,&lt;br&gt;Ведь ты знаешь, что не проиграешь&lt;br&gt;Ты разбираешься в оружие отлично&lt;br&gt;Хотя тебе выбор безразлично&lt;br&gt;С любым оружием ты отец.&lt;br&gt;Хоть и по возрасту ты юнец&lt;br&gt;&lt;u&gt;Evangelion &amp;copy; 2007 &lt;br&gt;&lt;/u&gt;&lt;br&gt;***&lt;br&gt;Кемпер на крыше сидел с AWP, &lt;br&gt;Местность просматривал, песенки пел… &lt;br&gt;&quot;Что за напасть? Откуда здесь дым!&quot; &lt;br&gt;Участь Героя - пасть молодым… &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;*** &lt;br&gt;Стою за контейнером я с калашом, &lt;br&gt;И скучно и грусно и мысль об одном: &lt;br&gt;&quot;Ну где же Менты, ведь не видно ни зги… &lt;br&gt;Штурмуйте быстрей! Не ебите мозги!!!&quot;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;*** &lt;br&gt;Не забудь про честь и совесть, &lt;br&gt;Уважай врагов, будь вежлив! &lt;br&gt;И когда к двери подходишь, &lt;br&gt;Постучи в неё хоть раз, &lt;br&gt;Терпеливо дожидайся, &lt;br&gt;Когда там её откроют, &lt;br&gt;Вот увидишь, что окажут &lt;br&gt;Очень ласковый прием! &lt;br&gt;И еще, ходя по крышам &lt;br&gt;Или по трубе вползая, &lt;br&gt;Лязгай ножиком по стенкам, &lt;br&gt;Или в пустоту стреляй, &lt;br&gt;Ведь ОНИ еще не знают, &lt;br&gt;Что ты в гости к ним приперся, &lt;br&gt;А представь, как будут рады! &lt;br&gt;И железом угостят!&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;Опять же об ошибках: &lt;br&gt;Маленький мальчик на сервер зашел &lt;br&gt;В куче мозгов mp5ый нашел. &lt;br&gt;Вставил рожок, передёрнул затвор. &lt;br&gt;Думал пробраться за стенкой, как вор. &lt;br&gt;Не надо было думать болдой! &lt;br&gt;Стены как тряпку шъёт слонобой.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;Оглядывайся назад: &lt;br&gt;Маленький мальчик на крыше сидел. &lt;br&gt;В прицел АВПшки он с зумом глядел. &lt;br&gt;Так делать, опасно - понятно ежу! &lt;br&gt;Не нужен глушак именному ножу.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;Про снайпера: &lt;br&gt;Снайпер на крыше сидел с АВП , &lt;br&gt;жопа террора мелькнула в окне. &lt;br&gt;Выстрел раздался, бандюга умолк - &lt;br&gt;Бронированный Huggies ему не помог!&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;Квакеры: &lt;br&gt;Маленьки мальчик фраги считал, &lt;br&gt;&quot;Здесь вам КС, а не &quot;Квака&quot;!&quot; - орал &lt;br&gt;Вставили в задницу быстро обрез - &lt;br&gt;Квакеры круто играют в КС!&lt;br&gt;&lt;br&gt;*** &lt;br&gt;Сижу за решеткой, в темнице сырой. &lt;br&gt;Слегка ослепленный Терор молодой. &lt;br&gt;&quot;Ведь Контер не знает, что смерть за углом !&quot; &lt;br&gt;Но смерть с гаража помахала крылом…&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;Ошибка - мать учения! &lt;br&gt;Маленький мальчик с &quot;кольтом&quot; бежал, &lt;br&gt;На правую кнопку привычно нажал. &lt;br&gt;Быстро из парня срубили котлету - &lt;br&gt;У нового &quot;кольта&quot; оптики НЕТУ!&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;О рульной игре: &lt;br&gt;Косточки в ряд, &lt;br&gt;Звездочки в ряд, &lt;br&gt;Октябрята зашли &lt;br&gt;В контр-страйк поиграть...&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;О машингане: &lt;br&gt;Маленький мальчик нашел пять-один. &lt;br&gt;&quot;С этой фигнёю я не победим!&quot; &lt;br&gt;Долго над шуткой смеялся террор. &lt;br&gt;Мальчишке все зубы вышиб затвор.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;Нервы: &lt;br&gt;Маленький мальчик по складу гулял. &lt;br&gt;Себе М-16 гадёныш искал. &lt;br&gt;Сзади услышал он тихо &quot;Привет...&quot; &lt;br&gt;Глок - не последний в игре пистолет.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;*** &lt;br&gt;Маленький мальчик ползал в кишке &lt;br&gt;Заряд с4 таскал он в мешке. &lt;br&gt;Круто обломится гадкий террор. &lt;br&gt;Мой Игл подпишет ему приговор.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;Держите меня трое: &lt;br&gt;Маленький мальчик за ящик засел. &lt;br&gt;Сныкатся, падла, он было хотел. &lt;br&gt;Тихо упала на пол чека. &lt;br&gt;Я лично смотрел на полёт смельчака.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;Не отвлекайся: &lt;br&gt;Маленький мальчик припал к автомату. &lt;br&gt;Но не заметил флэшову гранату. &lt;br&gt;Поздно приятель глаза протирать. &lt;br&gt;Спектатором тоже круто летать.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;Shotgun - хорош: &lt;br&gt;Маленький мальчик играл в терористов. &lt;br&gt;Двигался скрытно, бесшумно и быстро. &lt;br&gt;Рваные клочья загадили стену. &lt;br&gt;Никто не придумал шотгану замену!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Маленький мальчик с &quot;узи&quot; побежал.&lt;br&gt;Засранеца-террора увидел и кнопку нажал.&lt;br&gt;У &quot;узи&quot; хреновый, огромный разброс...&lt;br&gt;Пока не упрётся противнику в нос.&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;Держите меня трое:&lt;br&gt;Маленький мальчик за ящик засел.&lt;br&gt;Сныкаться, падла, он было хотел.&lt;br&gt;Тихо упала на пол чека.&lt;br&gt;Я лично смотрел на полёт смельчака&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;Про читера:&lt;br&gt;Маленький читер по кличке [3BEPb] nick&lt;br&gt;С пингом под 300 играть он привык.&lt;br&gt;Слабенькой &quot;трешкой&quot; он косит народ,&lt;br&gt;Словно капусту, ё**ны рот!&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;Про снайпера:&lt;br&gt;Снайпер на крыше сидел с АВП,&lt;br&gt;*опа террора мелькнула в окне.&lt;br&gt;Выстрел раздался, бандюга умолк-&lt;br&gt;Бронированный Huggies ему не помог!&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;de_dust2:&lt;br&gt;Гордый наш спецназ летит,&lt;br&gt;Ветер в *опе лишь свистит,&lt;br&gt;Опять рванул в де_дасте склад.&lt;br&gt;КУДА ЗАСУНУЛИ ЗАРЯД????&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;в КС доверять не надо:&lt;br&gt;Маленький мальчик&amp;nbsp; подходит к двери&lt;br&gt;Куча терроров засела внутри.&lt;br&gt;Кто там? Спросил доверчивый дядя,&lt;br&gt;Дверь прострелили из кольта не глядя.&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#676767&quot;&gt;Частушка:&lt;br&gt;Как выходит наш спецназ,&lt;br&gt;Бить террорам в первый глаз,&lt;br&gt;Так на каждом переулке-&lt;br&gt;Трупы, Sig и и окурки!&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://csmd.ucoz.net/blog/prikoly/2009-12-30-2</link>
			<dc:creator>Lil_i_P</dc:creator>
			<guid>https://csmd.ucoz.net/blog/prikoly/2009-12-30-2</guid>
			<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 09:44:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Kak sazdati clan counter strike</title>
			<description>&lt;u&gt;&lt;b&gt;1. Набор членов команды. &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;p&gt;
В команду нужно минимум 6 человек (5 игроков команды + 1 запасной).
Можно больше, но это порождает свои сложности. (Выбор, кто достоин,
играть на турнире, а кто нет, иногда порождает такие свары!) &lt;br&gt;
Самый простой метод набора - друзья. Но есть большая вероятность, что
они будут играть плохо, либо, что еще хуже, будут ставить под сомнения
Ваш авторитет капитана. Плюс заменить игрока команды - своего друга, на
более профессионального, очень тяжело и чревато разрывом отношений. &lt;br&gt;
Набрать игроков из &quot;мяса&quot;, очень простой вариант, поскольку практически
любой игрок что-нибудь слышал про кланы и захочет в него попасть. Но
есть проблема, игрока взятого из &quot;мяса&quot;, придется переучивать, причем с
очень большим трудом. Так как он считает, что наличие его имени в top15
игроков сервера уже делает его непогрешимым. &lt;br&gt; Взять/переманить
игроков, которые уже были в каком-нибудь клане. Но если человек в
сильном клане, то чем Вы его привлечете? Если его в...</description>
			<content:encoded>&lt;u&gt;&lt;b&gt;1. Набор членов команды. &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;p&gt;
В команду нужно минимум 6 человек (5 игроков команды + 1 запасной).
Можно больше, но это порождает свои сложности. (Выбор, кто достоин,
играть на турнире, а кто нет, иногда порождает такие свары!) &lt;br&gt;
Самый простой метод набора - друзья. Но есть большая вероятность, что
они будут играть плохо, либо, что еще хуже, будут ставить под сомнения
Ваш авторитет капитана. Плюс заменить игрока команды - своего друга, на
более профессионального, очень тяжело и чревато разрывом отношений. &lt;br&gt;
Набрать игроков из &quot;мяса&quot;, очень простой вариант, поскольку практически
любой игрок что-нибудь слышал про кланы и захочет в него попасть. Но
есть проблема, игрока взятого из &quot;мяса&quot;, придется переучивать, причем с
очень большим трудом. Так как он считает, что наличие его имени в top15
игроков сервера уже делает его непогрешимым. &lt;br&gt; Взять/переманить
игроков, которые уже были в каком-нибудь клане. Но если человек в
сильном клане, то чем Вы его привлечете? Если его вышибли из клана, то
нужен Вам такой игрок? &lt;br&gt; В общем, вопрос набора игроков очень сложен и обычно решается не с первой попытки (кого-то приходится выгонять). &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Итак, будем считать, что вы использовали метод 2.1 или 2.2 (что в принципе одно и тоже) &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;2. Приступим к тренировкам. &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Если Вы думаете, что тренировки это интересно, то что-то Вы делаете не так. &lt;br&gt; Начинаем выбивать мясо из людей. &lt;br&gt;
Приучить людей не уходить с респа до Вашей команды. Большинство игроков
срывается с места, как только заканчивается freezetime и несутся в
одному им известном направлении. Соответственно даете указания (&quot;Если
хоть какая ***дь двинется до команды, убью!&quot;) и в начале раунда
смотрите, если кто рванул в атаку, вместе с оставшимися/более умными
членами команды убиваете его. После чего даете команду и дожидаетесь
ОБЯЗАТЕЛЬНОГО подтверждения от каждого игрока (affirmative-с1), только
после этого начинаете движение. &lt;br&gt; Распределите места для каждого
члена команды (для начала играйте за CT и дайте каждому задание держать
определенную точку), если кто-то посидел минуту, после чего не сумел
выдержать и рванул в атаку, отстреливайте его, либо kill в следующем
раунде. Раш к террорам только по Вашей команде с обязательным
подтверждениям получения приказа. (это не блажь, если вы думаете, что в
разгар боя при работающем АК-47, кто-то услышит вашу команду, то Вы
глубоко заблуждаетесь). &lt;br&gt; Приучаем людей по команде ходить тихо
(для мясников трудно понять что своим топотом они могут подставить всю
команду). Хорошо помогает мат при любом постороннем звуке во время
тихого раша. Для дачи такого указания своей команде нажимаем U после
чего пишем букву Т(означает - тихо) и жмем Enter. После этого любые
шаги расцениваются как шаги врага и действуется соответственно.
(Очередь в направлении шагов) &lt;br&gt; Учим людей использовать радар. Если
кто-то всадил очередь в своего неожиданно выскочившего из-за угла, то
он очень виноват. Соответственно - мат, если не помогает писать kill.
Надо чтобы, услышав приближающиеся шаги из-за угла, человек
автоматически проверял радар, если в том направлении не движется свой,
то со спокойной душой стрелял. &lt;br&gt; Учим людей простреливать
стандартные места через стены (для de_aztec - это например &quot;сортир&quot; при
выходе терроров из ворот он обычно забивается в угол за ящики и ждет
подхода своих, это место очень хорошо простреливается)Учится надо так:
Один садится на простреливаемое место, а второй с разных точек стреляет
через ящики, первый ему сообщает попал/нет, сколько хитов снял и т.д.
Через некоторое время должен выработаться автоматизм, ушел человек за
стену/дверь продолжай стрелять туда. &lt;br&gt; Учим не кричать, махать
руками и особенно матерится (либо матерится про себя). Напомню, на
турнире за первый мат - предупреждение, за второй, третий -kill, за
четвертый дисквалификация команды. Так что это очень серьезно. Бывают и
более изысканные наказания. &lt;br&gt; Учим людей хотя бы основным командам
по клавишам (Z, X, C). На каждое сообщение капитана должно прозвучать 4
подтверждения. Кто не подтвердил, тот попадает. Так же при обнаружении
противника при перезарядке любое действие описывается радио командами…
необходимо, чтоб каждый игрок команды был в курсе того, что вы делаете,
а особенно капитан. В дальнейшем необходимо свести такое общение к
самому необходимому минимуму, так как каждое последующее сообщение
забивает предыдущее. Существует вероятность пропустить действительно
важную информацию. &lt;br&gt; Если человек использует конфиги. Отучить его.
На турнире конфиги запрещены. Более того запрещены практически все
консольные команды. (Учитесь играть на Default управлении). &lt;br&gt;
Выучить уникальные названия различных мест на карте. (&quot;сортир&quot;,
&quot;столбы&quot;, &quot;галерея&quot;, &quot;баня&quot;, &quot;канал&quot;, &quot;вода&quot;, &quot;трап&quot;, &quot;балкон&quot; и т.д.)
Это обязательно. Кроме того приучить людей говорить до того как начал
стрелять. Меры те же: мат, kill, убеждение, объяснение, дисквалификация
игрока и его замена. В дальнейшем необходимо разбить каждую карту на
сектора, у каждого сектора свой номер, следите, чтоб таких секторов
было не очень много т.к. каждый игрок должен на зубок помнить, где
сектор с таким то номером (причем на всех картах). Отмечайте номерами
особо важные точки и пересечения проходов на карте. &lt;br&gt; Учим людей
правильно и быстро выбирать удобную позицию, как правило, более
выигрышная позиция решает вопрос жизни и смерти в этом раунде. &lt;br&gt; Учим слушать карту и слышать ее. От звука зависит очень много, а правильно использовать знание отдельное искусство. &lt;br&gt;
Допинг! Запрещен в любых его проявлениях. Ни на чемпионатах, ни на
тренировках никакого наркотического или алкогольного или какого либо
другого опьянения. Опыт, получаемый под воздействием допинга равен
нулю. В следствии того что противник не остался на месте, а пошел
дальше, соответственно вы опускаетесь на ступеньку ниже, что есть
деградация! Меры самые жестокие. Если вы отдыхаете, то отдыхайте вне
тренировок и чемпионатов. Тренировки - это работа. &lt;br&gt; И пожалуй
самый важный из пунктов: все игроки вашего клана должны уважать друг
друга. Это обязательное условие. Нормальной игры с не уважающими других
людей невозможна. &lt;br&gt;
Спокойствие только спокойствие (с) Карлсон
который живет на крыше. Хотя это и убивает зрелищность киберспорта,
когда на лицах и в речах игроков нет эмоций их не интересно показывать
зрителям. Но спокойствие жизненно необходимо, для того чтоб, выходить
из затруднительных ситуаций на чемпионатах. А так же не в коем случае
не выносить «сор из избы», не ссорится и не выяснять отношения внутри
клана, это сразу дает минус мораль всем игрокам в команде. Предположим,
что Вы сумели собрать команду и выбить из игроков &quot;мясо&quot;.
На данный момент у Вас есть игроки, но они не умеют работать командой. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;3. Работа парой. &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Игроки должны в зависимости от текущей задачи разбиваться на пары. То
есть если Вы дали указание - &quot;двое ворота, трое мост&quot;, игроки должны
быстро сами решить, кто, куда и с кем идет. Решается с помощью
приоритетов. То есть если человек, хорошо играет в воротах, то он туда
и идет (кроме случаев с рашем и т.д.). Однако порой распределение по
точкам обусловлено картой. Возьмем знаменитый de_aztec. Как правило,
когда у команд много денег (для покупки AWP например), в гораздо
выигрышной ситуации оказывается тот, кто первым возьмет под прицел
мост. В таких случаях дробиться рекомендуется по принципу &quot;кто ближе к
мосту, тот идет на мост”. Более подробно рассмотрим на конкретных
тактических приемах на конкретных картах несколько позже. &lt;br&gt; Бегущий
сзади игрок должен сообщить будущему напарнику, что они работают
вместе. Примерно так - &quot;player, я сзади! сработаемся&quot;, только после
этого игрок бегущий впереди начинает работать в паре. Первый
закон работы в паре и раша. Не стоять в дверях. Человек, стоящий в
дверях играет один, мало того он не дает пройти остальным.
Соответственно надо постараться ему это доходчиво объяснить. &lt;br&gt;
Второй закон работы в паре. Первый всегда выходит до самого конца.
Скажем играя на de_dust2 террорами и рашуя на А по длинному. Первый
выходит до самой стены длинного прохода. Чтобы не мешать напарнику
выйти в тот же коридор. Это, кроме того, связано с особенностью
психологии. Все начинают стрелять по первому выходящему. Соответственно
он должен двигаться, а его напарник должен выйти и стоя на месте
прицельно снять стреляющих. &lt;br&gt; Третий закон работы в паре. Закон
диагонали. Двигаясь по коридору, один игрок двигается по одной стене,
второй игрок двигается по противоположной стене чуть сзади. Диагональ
должна быть направлена в сторону наименьшей опасности, чтобы неожиданно
выскочивший противник не смог положить двоих одной очередью. Этот
тактический шаг похож на «перекрестный»: Двое двигаются напротив друг
друга, при этом каждый держит прицел по противоположной диагонали, при
таком раскладе обзор угла заметно выше. &lt;br&gt; Помните у двух видах
подстраховки: активная и пассивная. Активная - это когда вы дойдя до
хорошей позиции удерживаете наиболее вероятную точку выхода врага, в то
же время Ваш напарник начинает движения до следующей позиции, которая
соответственно расположена дальше Вашей огневой точки и т.д. Пассивная
– это когда вы доходите до позиции, а Ваш напарник располагается на
вашей предыдущей точке, то есть он постоянно находится сзади Вас.
Естественно манеру страховки необходимо предварительно согласовать. &lt;br&gt;
Четвертый закон работы в паре. Закон гранат. Пока стреляет твой
напарник, ни в коем случае не доставать гранату. Лучше снять врага в
два ствола. Гранаты должны кидаться в момент когда враг ушел за
ящик/укрытие. Тогда один простреливает, второй кидает гранату. Это
связано с тем, что на доставание гранаты нужно 1 секунду, на
прицеливание, кидание ещё секунду и на переключения на старое оружие
ещё секунда. Итого Вы теряете 3 секунды огневого столкновения, в
течении которых Ваш напарник остался один. &lt;br&gt; Помните и о работе с
флешками. Работа с флешками один из сложнейших процессов. Ничто так не
расстраивает, как быть ослепленным (и тем более из-за этого быть
ликвидированным) собственным тимейтом. &lt;br&gt; Пятый закон работы в паре.
Закон перезарядки. Начал перезаряжаться, сообщи напарнику об этом
(голосом), он должен прикрыть твою перезарядку простреливание
потенциально опасных мест выхода врага. Причем сообщить о перезарядке
необходимо до того как начал перезаряжаться. В идеале (тем более, если
по условиям чемпа нельзя издавать голос, или же компы изолированы друг
от друга) должны быть «приоритеты перезарядки непосредственно Вашей
команды». Их может быть очень много: первым перезаряжается тот, у кого
мощней/слабей оружие или тот, кто убил, или если у команды постоянные
пары, то по предварительному договору перезаряжается первым тот, кто Х,
потом Y. С начала научитесь просто предупреждать о своих действиях до
того как непосредственно действие совершить, постепенно усложняйте
задачу. &lt;br&gt; Прекратите перезаряжаться сразу после каждого убитого
врага!!! Если враги работают в паре это ваша смерть. Это не закон – это
аксиома. Если против вас играет хорошо слаженная команда, она по одному
точно работать не будет. И тем более на убийство одного противника
необходимо затратить не более 30-40 процентов обоймы, при оставшихся
60-70 процентах в рожке можно еще пол команды противника сложить. &lt;br&gt;
Всегда оставляйте в обойме автоматического оружия несколько патронов
(до 10). При длинной очереди или при нескольких коротких оставляйте
несколько патронов на «пост-добивание». Противник вряд ли ожидает от
Вас такого хода. ( выглядит это примерно следующим образом: Встречаются
двое в какой то точке карты и делают тщетные попытки убить друг друга,
сначала из автоматического оружия, потом из пистолетов и никто из
противников не может убить другого, в конце концов доходит до ножей…, а
там уж как повезет (у обоих хорошо прокачен скилл увертливости и
абсолютно не прокачен скилл попадания). Такая ситуация чаще всего
возникает в результате повышенной нервозности спортсменов во время
ответственных игр. По пробуйте оставив 10 патронов в автомате
переключится на пистолет и увернувшись от остатков очереди противника
выстреливайте все пистолетные патроны стараясь его убить, исходя из
условий у вас этого не получается, но! У вас есть сюрприз! О котором не
подозревает противник…, 10 патронов в автомате… выстрелив все патроны
из автомата и пистолета у вашего противника два варианта: схватить нож
и попытаться сблизится с вами или начать перезаряжаться, у вас же имея
козырь положение более перспективное, по крайней мере у вас есть лишнее
мгновение для оценки ситуации, точного наведения прицела и уничтожение
противника той самой «заначенной» горсткой патронов. Так же это может
помочь вам при возникновении, в пределах видимости, еще одного
противника, который приближался, на выручку своему товарищу попавшему в
вашу западню из-за угла) &lt;br&gt; Шестой закон работы в паре. Закон
прикрытия. Если вы хотите кинуть гранату во врага ушедшего за
ящик/угол, дайте команду (cover me) после этого напарник должен в
течении 3 секунд продержать врага за этим ящиком простреливанием
угла/ящика (только редкие идиоты и профессионалы высовываются из-за
угла в момент когда по ним стреляют). Седьмой закон работы в
паре. Закон стрейфа. Стрейфясь помните, вы не один, сзади сидит ещё
один человек. Соответственно проход, по которому Вы идете, делится на
две части - это и есть Ваша область стрейфа. (учитесь микрострейфу, то
есть стрейфу на шаг влево-вправо) Дабы не перекрывать линию стрельбы
вашему напарнику &lt;br&gt; Восьмой закон работы в паре. Закон точности. Как
это не странно от Вас не требуется большая точность стрельбы. Лучше
стрелять не в голову, а в тело, поскольку Вас двое Вы положите врага
также быстро, как если бы попали в голову, главное чтобы Вы вообще куда
бы то ни было. &lt;br&gt;
Если во время огневой стычки против вашего тандема
вышло сразу несколько вражеских юнитов, то ни в коем случае не
стреляйте во всех подряд или по очереди в каждого, стреляйте только в
одного, постарайтесь перед собственной смертью забрать с собой хотя бы
одного противника. Первым выносится тот, кто сидит. Он более опасен.
Помните, что кроме вашей пары есть еще одно трио тиммейтов, и команда
&quot;HoldThisPosition” может быть воспринята и ими. Для этого выработайте
команды, которые касаются всей команды в целом. Например, можно
обусловить, что приказ идущий после радиокоманды &quot;ReportingIn”,
касается всех. Но опять же не злоупотребляйте большим количеством все
возможных сообщений. Основной диалог происходит в слух (благо на
чемпионатах разговор между живыми разрешен). Разрабатывайте тактики с
такими установками, чтоб каждый человек всегда знал, что ему делать в
той или иной ситуации. Данные законы и ситуации не более чем
условности, в дальнейшем все должно быть доведено до такого автоматизма
и взаимопонимания, что многие советы и рекомендации вам не понадобятся.
Смело исключайте из своего рациона то, что более не востребовано. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;4. Управление командой. &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Необходимо чтобы Ваша команда не носилась куда ни попадя. В начале
раунда Вы должны дать общее представление игрокам о своей стратегии,
остальное за ними. Давать команды надо тихо и быстро. Тихо чтобы даже
если у кого-то из Ваших игроков работают колонки, враг ничего не смог
бы услышать (а то команда «STORM THE FRONT» очень хорошо слышна), а
быстро потому что во время боя иногда надо быстро поменять стратегию.
Можно забиндить указания на клавиши. Но это не очень удобно, поскольку
не позволяет играть на Default&apos;ном управлении. Во время турнира это
достаточно важно, поскольку контра не является самой безглючной игрой и
есть вероятность, что Вас выкинет. А ждать пока Вы заново забиндите
всевозможные клавиши никто не будет.Поэтому используем
клавишу U (&lt;b&gt;SAY_TEAM&lt;/b&gt;). Например указание &lt;b&gt;B4M1&lt;/b&gt; означает, что на точку В
идут четверо, по мосту идет один (вероятнее всего с бомбой, но это по
договоренности) &lt;b&gt;RB&lt;/b&gt;-раш на &lt;b&gt;В, B1M1V3&lt;/b&gt; - на В один, на мост один, в воду
трое. Т уже разбирали - это тихо и т.д. Обычно этого хватает, если Вам
этого не хватает, договоритесь об остальных сокращениях сами. Из всего
вышеизложенного вывод командой &lt;b&gt;SAY_TEAM&lt;/b&gt; во время игры пользуется только
капитан. Для отдачи указаний и другими игроками для указания
особенностей собственного положения. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; Далее надо решить, какие карты Вы будете играть. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;
Обычно на турнирах есть 5 или 7 карт на которых могут играть (в
последний раз когда я участвовал в турнире это были: &lt;b&gt;(de_cbble,
de_dust2, de_aztec&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;de_prodigy, de_nuke, de_train, de_inferno)&lt;/b&gt;. Карта
на которой Вы будете играть играется вычеркиванием. Для 7 карт 3
вычеркиваете Вы, 3 враг, на оставшейся играете. Учитывая, что Вы можете
вычеркнуть 3 карты, то тренировать Вам надо только четыре оставшихся.
Однако многие хорошие команды выбирают не те карты, на которых она
хорошо играет, а те, на которых соперник играет плохо. Если вы
придерживаетесь такого же принципа, тогда вам необходимо одинаково
хорошо играть на всех картах. Выберите карты, которые Вы хорошо знаете,
и тренируйте их до упора. Обычно более менее профессиональные команды
первым делом вычеркивают карты de_aztec и de_dust2, это наиболее
популярные карты у &quot;мяса&quot;, соответственно вычеркнув эти карты Вы
выбиваете почву у них из-под ног... Этого хватит для начала, однако в
последнее время складывается тенденция у профессиональных игроков
играть все карты одинаково хорошо, так что со временем необходимо
научится играть все карты. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;u&gt;&lt;b&gt;5. Тренировка. &lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; Нарабатывайте стандартные ситуации. &lt;br&gt;
У Вас в команде 6 человек. Соответственно делитесь 3 на 3 и начинаете
отрабатывать штурм какого-то места. Например в течении часа три
человека штурмуют подвесной мост на aztec, а 3 других его защищают.
Пытаясь выработать идеальную защитную/нападающую систему. После этого
команды меняются. Также практикуйте игру 2 на 4 и 1 на 5. Игрокам в
меньшинстве ставится задачей удержать позиции в соответствии со
стратегией на выбранной карте. Да, я понимаю, что это скучно, но как я
говорил, если тренировка доставляет удовольствие, Вы что-то делаете не
так. &lt;br&gt; &lt;b&gt;Дружеские встречи. &lt;/b&gt;&lt;br&gt; Если Вы все время будете играть
только сами с собой, то это ничего не даст, а команда очень быстро
развалится. Помните, люди в вашу команду пришли именно для того чтобы
играть teamplay, соответственно забивайте стрелки с другими командами
как можно чаше. Во-первых, вы увидите своих будущих врагов. Во-вторых,
если вы победите хорошо, у команды поднимется моральный дух, если
проиграете, не беда будет ради чего тренироваться. Обязательно пишите
демки во время teamplay&apos;а. Во первых на них лучше всего понимать как
действует враг, во вторых на демке видны все ваши ошибки. Поэтому демку
надо просматривать не только за себя любимого но и за каждого члена
Вашей команды. После этого надо ткнуть мордой каждого игрока в его
ошибки (&quot;смотри редиска, из-за твоей ошибки нас всех отимели!&quot;).
Обязательно объяснить тиммейту все его ошибки и объяснить это не только
человеку, совершившему их, но и тем, кто был рядом. Проигрывает не один
игрок, проигрывает вся команда. &lt;br&gt; &lt;b&gt;Игра с мясом. &lt;/b&gt;&lt;br&gt; Если вы
команда клуба в этом клубе наверняка существуют местные игровые сервера
«на лане». На лане обычно тусит всякий сброд, который особого
сопротивления не оказывает. Пытаемся сделать их более серьезными
соперниками путем увеличения их числа ну скажем в 2 или 3 раза.
Попробуйте удержать на de_aztec10-15 безумных ламеров. Данная методика
понимает скилл стрельбы и чувство ответственности за позицию, которую
ты удерживаешь. (На практике проверено если вы в первый раз сели так
играть в с легкостью сдерживаете эту толпу, но у толпы есть гордость и
самолюбие они начинают сбиваться в стайки и договариваться между собой
о совместных действиях и в результате играя второй раз подобным образом
победа вам не дастся так же просто как в первый раз ) Этот тип
тренировок можно организовать совместно с администрацией клуба (как это
будет выглядеть решать вам и непосредственно администрации). &lt;br&gt; Персональный тренинг. Примерно таким же образом организуется личная тренировка для каждого
игрока. Создается сервер с ботами (рекомендуемый на момент написания
статьи PODBot 2.5), с включенным sv_cheats 1, sv_aim 0, скилл ботов
максимум, время определения цели минимум, количество ботов максимум,
установки оружия ботов - knifeonly. Запускаете ботов в одну команду и
пытаетесь их всех перестрелять, пока они вас не зарезали. Не
злоупотребляйте этим методом, помните это всего лишь боты, люди намного
изобретательнее этих подобий искусственного интеллекта. &lt;br&gt; Паровозики.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Еще один тип тренировок - на командные действия и способности
передвижения. Карта de_prodigy: первым встает капитан за ним
выстраивается вся команда на расстояние чуть дальше удара ножа. Все
берут в руки нож. (Обязательно купив предварительно броник с каской.) И
бегут по кругу через окно, через БТР, киоск, через зигзаги, через
контровский респ маршрут выбирает капитан его можно варьировать от
случаю к случаю. При возникновении какой либо заминки следом идущий
имеет возможность вас пырнуть ножом что он и делает. Задача достичь
такого взаимопонимания чтоб вся команда пробежала круг по карте не
потеряв при этом ни хелса. Уверяю вас, с первого раза, ни у кого не
получится. Данное упражнение скоро наскучит, особенно если, получатся,
не будет. Но никто не обещал легкой жизни, победа дается только потом и
только кровью (пусть она будет вражеской). Как только справились с
заданием честь вам и хвала, а теперь по пробуйте проделать тоже самое,
но бежать теперь придется задом на перед. &lt;br&gt; Один важный момент.
Никогда не забывайте о теории. Все ваши тактики на карту должны быть
предварительно согласованы до мельчайших деталей. Более того, всегда
учитывайте, как вы/ваша пара/трио поведете себя в случае изменения
ситуации. Постарайтесь учесть все. Сразу скажем, «учесть все» у вас не
получится. Редко когда тактика проходит согласно задуманному сценарию.
Однако каждый ваш расчет увеличивает шансы на победу. Помните, у
команды с отличной стрельбой и хорошим тимплеем больше шансов
проиграть, чем у команды с хорошей стрельбой и отличным тимплеем. &lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;b&gt;Удачи.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://csmd.ucoz.net/blog/kak_sazdati_clan_counter_strike/2009-12-30-1</link>
			<dc:creator>Lil_i_P</dc:creator>
			<guid>https://csmd.ucoz.net/blog/kak_sazdati_clan_counter_strike/2009-12-30-1</guid>
			<pubDate>Wed, 30 Dec 2009 09:41:37 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>